вторник, 19 июня 2012 г.

Пляжный бар

Небольшой проект пляжного бара
Интересен этот виз, для меня по крайней мере, тем что выполнен он при помощи Mental Ray Production Shaders. Основное освещение, настроение, цвет света получен если можно так сказать от бэкграунда и Chrome Ball. Из пост обработки только Unsharp Mask и совсем чуть чуть подправленные Levels. А так это чистый 3ds Max 2011



Дизайн: Тихончук Кристина
Визуализация: Степанов Александр
Софт: 3ds MAX 2011, Mental Ray 3.9