четверг, 18 октября 2012 г.

Выставочный павильон. Рендер и фото.

Один из недавних проектов выставочного павильона в Киеве.

Дизайн: Тихончук Кристина
Визуализация: Степанов Александр (lextorlex)
Cофт: 3ds max 2011, mental ray, PS

Рендеры:

пятница, 12 октября 2012 г.

Unwrap UVW и Real-World Scale текстуры в 3ds max

Предисловие

В одном из последних проектов на стену которая закручивается в улитку мне нужно было наложить бесшовную текстуру мозайки с известными размерами по длине и ширине. Приминение UVW Map не давало желаемого результата, так как на изгибе появлялся шов. Я решил воспользоваться UnwrapUVW и с неким удиивлением для себя обнаружил что этот модификатор не работает с Real-World Scale текстурами. Чтож, пришлось искать выход из данной ситуации...