четверг, 26 декабря 2013 г.

A&D Global Samples script. Обновление.

Маленький подарок к новому году всем пользователем Mental Ray в 3ds Max.Обновленный скрипт Global_Samples, который я использую для глобального управления основными параметрами материалов типа Arch&Design используемых в сцене.


Diffuse Level - я частенько использую для регулировки альбедо. Подробный урок тут. 
Reflection/Refraction/AO samples - я всегда использую со времен внедрения Unified Sampling.

5 комментариев:

  1. Ещё бы добавить счётчик размытия текстур... ваще кайфука былаб ))

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Поподробней плиз, то возможно постараюсь запилить.

      Удалить
  2. Спасибо за скрипт!

    ОтветитьУдалить
  3. Такого файла не существует, доступ к нему ограничен или он был удален из-за нарушения авторских прав.

    ОтветитьУдалить
  4. Такого файла не существует, доступ к нему ограничен или он был удален из-за нарушения авторских прав.

    ОтветитьУдалить